手游攻略詳解:作為一款策略游戲角色設計自然是重中之重,本期要給大家來分析重返未來1999十四行詩值得練嗎。十四行詩是游戲里5星巖屬性的角色,算是“御三家”之一了,從游戲初始就一直陪伴著我們,屬于既能當主C也能作為輔助,既可以造成單體傷害也可以造成群體傷害,是一個集輸出、輔助、控制三者于一體的全能角色。
十四行詩這個角色一共有3個技能,戒律、勸勉、詠嘆詩,其中最后一個技能需要達到5星才可以觸發,每1個技能有3個形態,對應1~3星,需要2張同樣星級的卡牌才能合成。
【手游攻略詳解】
1技能——戒律
單體攻擊技能,200%倍率的現實傷害,2星會附加繳械的效果,3星倍率提升到300%繳械延長到2個回合,這里的繳械是指無法使用攻擊標識的卡。這個技能不少角色都有,效果和倍率也差不多,區別就在于控制的效果不一樣,有石化有凍結,而這里的是禁止“攻擊牌”,考慮到大多數怪物的牌是攻擊標簽的,這個效果還是蠻不錯的。所以十四行詩能鎖住對方傷害型的牌,控制效果可以說是非常強了,而且適用面很廣。
2技能——勸勉
群體增益技能,能給己方全體加15%的攻擊2個回合,2星攻擊加成20%,3星25%。簡單直接的隊友攻擊加成角色,給隊友帶來輸出上的大幅提升,能夠適配各類隊友,也給一些防御向的隊伍提升了終結戰斗的能力。相較于其他為隊友減傷的技能,這種主動進攻的方式效果更好。
3技能——詠嘆詩
大范圍群體攻擊技能,350%倍率的現實傷害,降低目標的雙防20%持續3回合。此外該技能在塑造的加持下,減益的效果和倍率都得到大幅提升,從20%提到35%,傷害提高的500%。和2技能本質上都是提升我方的輸出,只不過一個直接加攻一個是通過降對面雙防的形式。倍率相較于其他顯得有點低了,但算上3回合減雙防其實也能接受。
傳承
有增益buff的情況下加創傷傷害,攻擊無視目標一定的防御;進戰雙防提升;此外在有buff的情況下爆抗暴擊防御都提升了很多。屬于是面面俱到加成了,第一個效果加輸出第二第三加生存,雖然加得量并不少,但卻更顯得角色定位模糊。考慮到有增益效果的情況下她的傳承加成才會觸發,那么在開局的時候哪怕只有1張“勸勉”也可以先打出去,這樣至少保證能享受到被動的效果。而“戒律”的單體傷害技能最好是有2張合成到2星有繳械效果的時候再打出去,沒有就先囤卡。在開局的時候也要盡快打出“至終儀式”,這樣才能保證全程給對面掛負面狀態,當然你需要平衡輸出角色該在什么時候出手,畢竟我們各種增益減益都是為了創造更好的輸出條件。
結論
該角色的控制效果算是意外之喜,在被動和debuff加持下傷害量作為一個副C也是沒問題的。可以看做是初始角色,所以培養方面不是特別需要去抽,塑造提升的幅度有限,主要把等級和技能提上去就好。她的特性比較少見,但未來也是容易被替代的,如果玩家的打算擴充自己的box,那么可以考慮培養,在游戲開荒期作為一個全面的初始角色,投入一些資源是能很好提升游戲體驗的。
關于重返未來1999十四行詩是否值得培養的解析就到這里了,就當前環境來看把資源給到她是沒什么問題的,既能拐也能控,作為拐搭配各種隊友都沒問題,能有效提升隊伍的輸出。作為控制,不管是單上還是雙排,繳械小能手可不是浪得虛名的。
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