首先我們看一下戰械的天賦,初級天賦就是每個勢力都固定的,提升大多數為總體戰斗上的增傷減傷,中級和高級天賦除了基礎的幾個外額外多了一個勢力特色的天賦,每個勢力各有特色,像曹操勢力的霹靂車擁有遠程攻城的能力,孫策勢力的沖車有著較高的攻城值和較快的攻城速度,這些都要根據自己所在勢力和同盟的需求選擇,下面就和小編一起來詳細了解一下三國志戰略版官渡之戰天賦選擇介紹分享吧。
橫行和撞角則可以根據戰械和無戰械劃分,那么前期也就是每個玩家剛出戰械的時候必定是有部隊都往戰械里塞的,加成嘛不要白不要,那么根據這個思路我們前期就可以選擇撞角,而后期當所有玩家的隊伍都練的差不多了,到那時非戰械的數量會數倍于戰械的數量,所以此時改成橫行就有一個較高的收益了,這里要另外說一句,如果你對自己的隊伍有比較高的信心,并不差那些雞毛蒜皮的增傷減傷,那么輪軸的行軍速度能讓你在戰斗中的調度更叫游刃有余。
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