暗黑破壞神不朽手游攻略詳解:暗黑破壞神不朽終于正式上線國服,很多新人玩家以前沒有玩過暗黑破壞神系列,所以一進入游戲就很懵,那么今天小編就帶來了暗黑破壞神不朽新手攻略,希望各位新手都可以快速擺脫新手期,成為大神!
新手攻略組隊建議
很多人都是準備入坑國服的,賬號和刷初始我前面說到了,這里對非獨狼玩家說一些組隊建議,這游戲在滿級后的大部分活動都需要組隊,所以有個固定隊還是很必要的,游戲內有個8人小隊的功能,或者你找你身邊的朋友組成個4人車隊也都是很不錯的。
游戲門檻
暗黑類游戲一直是小眾,名氣大,真正玩明白的沒多少,所以我把游戲里的幾道門檻分享一下,大家看過后再考慮。
第一道門檻35-60級,這段時間主線經驗開始不夠了,你需要適應副本+任務+野外刷刷刷的升級模式,因為滿級以后的流程同樣如此,吧里有的人沒到滿級就退了就是這種情況,所以60級之前我不建議任何人充錢,因為這并不會影響你的升級體驗。
第二道門檻巔峰10到巔峰30,這段時間也是最近大家都在吐槽的,因為滿級以后大家都能進地獄一難度了,而地獄二的1250戰力門檻,除非氪金,大部分玩家一般都會在巔峰30的時候才達到,那么巔峰10-30這段時間對于很多玩家來說就是日常的刷經驗了,手游一般叫長草,而除了死靈和圣教軍大部分其他職業是不存在越級偷跑能力的,所以這也是你能不能接受玩下去的一道門檻。
【暗黑破壞神不朽手游攻略詳解】
第三道門檻,組隊,游戲內很多機制都在鼓勵組隊或者強制組隊,但我就是個獨狼玩家,目前國際服的語境變相增加了組隊難度,所以我把大部分時間放在了野外任務和日常活動上,我個人是能接受的,但是如果你和我一樣必然也會失去一部分游戲體驗,這點看你如何取舍。
關于爬塔等級對裝備屬性的影響
相信很多跟我一樣爬塔30層以上的玩家都發現日常獎勵的裝備上多了一個圖標,這代表了什么,又是怎么出現的呢
首先野外和副本掉落的裝備取決于地圖難度,也就是地獄一掉落巔峰1-60的裝備,地獄二的掉落起始就是巔峰30
但是我們任務獎勵和活動獎勵的裝備并不是根據我們的等級和地圖等級去提升,而是根據我們的爬塔等級
舉個栗子,很多玩家都告訴新玩家,活動獎勵的傳奇裝備建議到60級再領,這樣會給你60級的裝備,其實這并不完全對,你最好是60級打完爬塔10層以后再去領,這樣給你的就不再是60普通的裝備,而是60地獄一的裝備,這兩種裝備大概有25%的屬性差距。
同理我們在爬塔達到30層以后獲得的裝備也將達到地獄二的等級,也就是說你的等級哪怕沒有達到巔峰30級,但是你任務獎勵的裝備屬性已經進行了提升
職業選擇
圣教軍
單刷強度5
組隊強度5
pvp強度5
aoe能力3
單體能力2
機動能力5
隨著版本更新,圣教軍憑著一手無敵地獄五開書頁,成為單刷第一名,除了單體能力弱和極度以來技能cd帶來的爆發,基本可以在各領域發光發熱
死靈法師
單刷強度4.5
組隊強度3
pvp強度3
aoe能力3
單體輸出4
機動能力1
死靈屬于偏科的代表,召喚物的存在相較其他職業極大的提升了自身的野外生存能力,但在副本中卻又顯得格格不入,嘗嘗出現你們打你們的怪我打我的怪的情況,如果嘗試控制也就相當于放棄了一部分輸出能力,這一點在pvp中尤為明顯,戰場上的死靈如果為了團隊而選擇控制那么相當于放棄了絕大部分輸出,而召喚物以為戰斗機制的問題,發揮的也不理想,同時由于后期怪物強度的提高,死靈在爬塔時也開始面臨召喚物消耗過快,自身無技能可用的窘境,所以死靈的排名雖然在前期比較靠前,但在未來可預期的還有有一些下降。
獵魔人
單刷強度4
組隊強度5
pvp強度4
aoe能力4
單體能力5
機動能力4
當前版本的輸出首選,輸出能力和機動性兼備,戰場上的收割者,唯一的缺點就是全游戲最脆的身板了。
野蠻人
單刷強度4
組隊強度4
pvp強度4
aoe能力5
單體輸出3
機動能力4
氪金玩家手中的戰神,單體攻擊能力和自身的硬度取決于氪金強度,當然不氪金的話在野外和副本中憑借自身的機動能力和不錯的aoe能力也有著一席之地,戰場中主要是和圣教軍一起撕開對方的陣型。
法師
單刷強度3
組隊強度4
pvp強度5
aoe能力5
單體輸出3
機動能力3
極度依賴站樁和走位協調,目前隨著玩家人數的增多,強大aoe和控場能力使得排名有隱隱向上的趨勢,pvp中最近大放異彩,雖然頂著1v1最弱的頭銜,但是團戰中已經是不可或缺的一環,甚至多名法師的配合能打出奇效,只要掌握了走位和輸出的取舍問題你就是一個老練的法師了
武僧
單刷強度3
組隊強度4
pvp強度4
aoe能力3
單體輸出5
機動能力3
目前人數最少的職業,也是操作上下限差距比較大的職業,大概就是玩得好的叫神僧,玩的不好的叫瞎子,野外中的獨行俠,副本中的輔助,戰場上的刺客,一個人玩你可以一套行云流水打的很飄逸,但是輸出不夠的時候往往也很刮痧,個人認為需要一定氪金支持,畢竟我見過戰場上一己之力殺穿全場,出手就可以秒殺任何一位玩家的存在,副本里你可以選擇當團隊控場輔助或者跟獵魔看看誰的傷害更高,至于激動能力方面我認為武僧更偏向短時間多斷位移,而不是那種長時間的持續加速。
以上內容就是手游攻略的相關講解了,希望能夠對大家有所幫助。除此之外,本網站還將不定時更新相關資訊,感興趣的朋友可以關注下!