【手游評(píng)測(cè)分享】在大家的眼中,三國(guó)這是一段怎樣的日子呢?是熱血沸騰還是金戈鐵馬?總之和幻想風(fēng)神馬的搭不上關(guān)系就是了,但是今天小編就來推薦一款游戲,說的就是幻想風(fēng)的三國(guó)游戲哦,敬請(qǐng)關(guān)注。
而三國(guó)題材的游戲往往以寫實(shí)、熱血類型居多,偶爾會(huì)出現(xiàn)一些搞笑、萌化、魔幻化、女性化的作品,但大多也是硬派風(fēng)格。很難想象“三國(guó)”和“幻想風(fēng)”相融合,會(huì)是一番什么情景。《幻想無雙》就是這樣一款游戲,接下來小編就為大家揭開這層神秘面紗。
小編總評(píng):6分/10分
小編一句話點(diǎn)評(píng):幻想風(fēng)的三國(guó)游戲稍顯新意。
故事背景:6分/10分
【手游評(píng)測(cè)分享】
本游戲以三國(guó)故事為原型,為玩家呈現(xiàn)出一片充滿新奇與幻想的戰(zhàn)爭(zhēng)大陸。三國(guó)題材本來就是比較受歡迎的題材,但是時(shí)下三國(guó)題材的游戲也還是很多,游戲的故事充滿幻想風(fēng)這是本游戲的一個(gè)突出之處。
畫面評(píng)分:6.5分/10分
游戲的畫面完全符合上述“幻想風(fēng)”的定義,清新的感覺著實(shí)讓人耳目一新。有意思的是,游戲的主界面有四座圖騰,點(diǎn)擊圖騰會(huì)進(jìn)入不同的建筑區(qū)。對(duì)于看慣了卡牌游戲單調(diào)操作界面的玩家來說,這種策略游戲式的“分區(qū)”的設(shè)計(jì)帶來了操作與視覺上的雙重驚喜。不足的是,各建筑區(qū)的背景稍暗,在清新度上打了一些折扣。
玩法系統(tǒng)評(píng)分5分/10分
游戲因?yàn)槿谌肓舜罅坎呗浴⒔?jīng)營(yíng)元素,所以戰(zhàn)斗方面沒有采用最近比較時(shí)興的“半動(dòng)作”制,仍是傳統(tǒng)自動(dòng)回合制。不過戰(zhàn)斗中設(shè)有“跳過”按鈕,沒有耐心的玩家要HOLD住哦。順便一提,游戲的引導(dǎo)也十分人性化,可以幫助玩家快速上手。
《幻想無雙》的玩法比較多,除了武將的收集培養(yǎng)以及普通、修羅、活動(dòng)副本之外,還有建筑升級(jí)、武器強(qiáng)化打造、封神塔、競(jìng)技場(chǎng)、煉丹尋玉、公會(huì)活動(dòng)、世界Boss、抓捕人質(zhì)等數(shù)十種玩法。五個(gè)兵種連環(huán)相克以及陣型的隨意排布,也讓戰(zhàn)斗從中期開始變得十分講究策略性。但是以上的這些玩法也只能說是中規(guī)中矩吧。大概該有的都有。
游戲不足:
1、音樂稍顯單調(diào);
2、創(chuàng)新不足;
手游評(píng)測(cè)總評(píng):本游戲以三國(guó)為題材,結(jié)合幻想風(fēng)制造成卡牌策略游戲,在故事重組上稍有新意,但是玩法不算新,所以喜歡三國(guó)題材的友友還是可以試一下呢。