【手游評(píng)測(cè)分享】西游記相信大家都看過無數(shù)遍,對(duì)西游記劇情想必也是無法抹去的記憶痕跡。而西游記從小說到電視再到游戲,就這個(gè)題材本身經(jīng)歷的磨難可比西天取經(jīng)的九九八十一難還要多。今天就大家?guī)硪豢畎岛陲L(fēng)的西游題材卡牌手游《黑暗西游》評(píng)測(cè)。(路人:暗黑風(fēng)的黑暗西游,小編你在逗我玩嗎?)
小編點(diǎn)評(píng):南天門前的神魔對(duì)決
游戲畫面:7/10分
恢宏寫實(shí),既視感滿滿
這款游戲給小編的第一眼印象十分不錯(cuò),第一場(chǎng)戰(zhàn)斗就是在高高聳立的南天門下見證一場(chǎng)仙魔對(duì)決,畫面帶來的震撼感吸引了小編。老實(shí)說與其他Q版卡牌可愛賣萌相比,黑暗西游卡牌畫風(fēng)太過寫實(shí),不夠大眾化(小編就是想說丑哭了)。最贊的要屬游戲背景的畫風(fēng),暗黑風(fēng)加上寫實(shí)畫風(fēng)給整個(gè)游戲帶來一種壓抑肅殺之氣。技能特效也是走的秒天秒地秒空氣的全屏特效,附帶的震屏給這款卡牌游戲加分不少。
【手游評(píng)測(cè)分享】
特色玩法:6.8/10分
特色玩法不夠突出
玩法是一個(gè)游戲的靈魂,它決定著游戲的生死,卡牌游戲一向是缺乏玩法的,當(dāng)然隨著卡牌的火爆也推動(dòng)了卡牌游戲的各種新玩法。黑暗西游采用的是類刀塔玩法,戰(zhàn)斗過程中積攢怒氣并手動(dòng)施放,在卡牌的基礎(chǔ)上融入了一定的策略性。
系統(tǒng)玩法:6.5/10分
抽卡、升級(jí)、進(jìn)階老三樣
也不知道是誰規(guī)定的,卡牌游戲就一定要抽卡,抽卡還必須十連抽。抽出來個(gè)好點(diǎn)的卡吧,還得給配好裝備,不然都對(duì)不起抽卡的錢,然后就進(jìn)入了抽卡、升級(jí)、進(jìn)階的怪圈,至于競(jìng)技場(chǎng)之類的玩法小編也不想過多吐槽,只希望未來能提升一下AI。雖然一直在吐槽,但是不得不說這款游戲的系統(tǒng)玩法還是比較全面的,只是需要改進(jìn)的地方還很多。
手游評(píng)測(cè)總結(jié):《黑暗西游》是一款暗黑寫實(shí)風(fēng)的卡牌手游,玩法類似刀塔傳奇,喜歡這類寫實(shí)派的小伙伴可是試玩一下。