【手游評(píng)測(cè)】近期試玩了一款叫做《古今江湖》的游戲,游戲類型是DBG(卡組構(gòu)筑游戲),也許很多人也不太懂是個(gè)啥,開發(fā)者表示這是一種小眾游戲類型,但是說到《殺戮尖塔》,《月圓之夜》估計(jì)很多人就知道了,這款游戲就是這一類游戲的武俠版!作為一個(gè)資(沉)深(迷)武俠游戲玩家,看到武俠游戲就想看一眼,但是大多數(shù)一看就是圈錢“大作”,《奇想江湖》作為一款獨(dú)立游戲,游戲宣傳圖就讓我小驚艷了一把!接下來(lái),我們來(lái)一起進(jìn)行深入了解吧!
【手游評(píng)測(cè)之游戲美術(shù)】:武俠怪奇風(fēng)融入中國(guó)傳統(tǒng)文化
首先,游戲的畫風(fēng)是非常有個(gè)性的武俠風(fēng),略顯怪奇創(chuàng)意!整個(gè)游戲玩起來(lái)給我的感覺就是“想要去河南嵩山 學(xué)少林跟武當(dāng)”,但是不同于大多數(shù)武俠手游,這款游戲的美術(shù)是非常有特點(diǎn)的,人物的造型是中國(guó)傳統(tǒng)的泥人和水彩手繪國(guó)風(fēng),而游戲的江湖地圖是各大造型奇怪的門派坐落在一本書上面的,非常有想象力,游戲畫風(fēng)對(duì)得起獨(dú)立游戲這四個(gè)字,給開發(fā)組點(diǎn)贊,真的希望有更多的傳統(tǒng)文化融入到國(guó)產(chǎn)游戲中來(lái)。
俠客:水彩手繪國(guó)風(fēng)+傳統(tǒng)泥人風(fēng),幾十種俠客可選
我最最最喜歡這個(gè)游戲的一點(diǎn),就是它的俠客了!每次游戲闖關(guān),可以選3個(gè)俠客搭配。首先,武俠展示界面的俠客,是泥人的風(fēng)格,真的很萌很有傳統(tǒng)文化韻味,如果拿這些泥人來(lái)做周邊,真的有想收集一套的沖動(dòng)(如果開發(fā)組看到了請(qǐng)送一個(gè)給我吧)!除了武俠展示界面,其他地方展示的俠客俠都是水彩手繪國(guó)風(fēng),也非常獨(dú)特~
武俠是分流派的,目前有豪俠、刺客、游俠、氣宗四種,目前一共有大概幾十個(gè)武俠,每個(gè)武俠都有獨(dú)立的屬性、技能、天賦、武學(xué),還有經(jīng)脈,這個(gè)游戲新花樣還挺多的哦~
游戲核心玩法:豐富的卡牌組合策略、流派
游戲的核心是卡組構(gòu)筑,卡牌當(dāng)然是主要玩法了,游戲的卡牌數(shù)量還算是挺多的,目前大概有300種左右,開發(fā)了5種卡牌流派(中立、豪俠、游俠、刺客、氣宗)。卡牌的種類多,再加上有流派分類,讓游戲的玩法就比較豐富了,我目前玩過游俠的連擊流,刺客的繡花針流、棄牌流等等,每一種玩法帶來(lái)的感覺都不一樣!除了卡牌的搭配外,出牌的策略也是很重要的,攻防牌效果牌的使用、怒氣的分配能讓戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變!
游戲機(jī)制:輕度的Roguelike
如游戲介紹的一樣,游戲的闖關(guān)過圖機(jī)制就是輕度典的Roguelike,每一次進(jìn)入江湖的地圖都是隨機(jī)的,每闖過一關(guān),裝備游戲幣卡牌什么的也都清零,有一次我打到了第一個(gè)地圖“少林寺”的第四層了,眼看就要通了這一層了,結(jié)果死了又要重來(lái),總的真的是很Roguelike啦。
【手游評(píng)測(cè)之總結(jié)】總體來(lái)說這款游戲真的很不錯(cuò),就游戲類型、游戲美術(shù)、游戲可玩性來(lái)說,100分的話我給90分,不管你玩沒玩過類似的游戲,都可以嘗試一下!