由明日世界發行的ARPG手游《暗黑世紀》即將迎來首次測試。這款游戲主打流暢自由的戰斗體驗,力求在移動端打造更好的戰斗手感。同時,在游戲玩法、美術風格及許多細節上也相當用心。本次測試是《暗黑世紀》第一次正式亮相,會帶給我們什么樣的驚喜呢?接下來,小編就來給大家分享下手游評測心得!
一、【手游評測分享-無鎖定流暢戰斗】
高水平的戰斗體驗是《暗黑世紀》主打的亮點,游戲摒棄了傳統的鎖定戰斗方式,在45度俯視視角下實現了完全無鎖定的戰斗方式。絕大部分攻擊都是攻擊特定區域的群體傷害,其中還包括了眾多指向性技能,操作感極佳。值得一提的是,不僅是玩家操控的角色,怪物的攻擊同樣是無鎖定的,在怪物攻擊的前搖瞬間靈活走位,即使是近戰攻擊也可以閃過,這就給了玩家非常豐富的操作空間。
游戲在7級之后開放了副本自動戰斗,但因為上述原因,自動戰斗體現出的戰斗力與手動戰斗差別很大,只有在等級實力已經高出副本一個水平的情況下才能全自動戰斗碾壓。遇到自動戰斗過不去的檻,嘗試一下手動戰斗也許會給你驚喜。
玩法多樣內容豐富
《暗黑世紀》并不是單純的副本戰斗游戲,在秘境中有多大十余種趣味玩法,從PVP到PVE應有盡有。有和飛行棋、大富翁模式類似的梅羅密室模式,通過擲骰子不斷挑戰一層層地下城。守護水晶石不被怪物擊破的類塔防模式?!栋岛谑兰o》用3D視角做出了許多出乎意料的玩法,極大提高了游戲的趣味性。
濃郁暗黑美術風格
作為ARPG游戲的標桿,《暗黑破壞神》系列是所有此類型游戲的靈感來源?!栋岛谑兰o》在美術風格上也有一些《暗黑破壞神》系列的影子,整體偏暗畫面,充滿古典魔幻氣息的場景元素。眾多細節給玩家塑造了無與倫比的沉浸體驗,讓《暗黑世紀》有了一個良好的“顏值”基礎。
【手游評測總結】目前《暗黑世紀》的第一次測試已經提上日程,到底游戲最終呈現效果是什么樣的,還是要等到游戲開測進去體驗一番方能知曉,建議ARPG愛好者可以一試。