《暗黑世紀》一款魔幻風格的ARPG手游,這款游戲以“新”為宣傳點,力求向玩家傳遞ARPG類游戲的創新理念,以新ARPG自居。那么這款游戲到底新在哪里呢?這款游戲的創新點又會為ARPG手游市場帶來什么樣的變化呢?小編從實際出發,親手揭下這款游戲的神秘面紗,來給大家分享下手游評測心得!
【手游評測分享-流暢的戰斗體驗】
《暗黑世紀》與市面上主流的3D游戲一樣,采用Unity3D這一成熟的引擎打造,作品質量是有保證的。游戲在技術上保持高端要求,無論是技能的釋放還是特效的表現力都保持著比較高的水準,尤其引入了高配手游通用的Avatar系統,人物的所有裝備都會同步體現在模型上,增強玩家代入感,也提高了裝備和時裝外形的意義。
【全新的戰斗玩法】
與傳統的ARPG手游不同,《暗黑世紀》采用了靈活的視角系統,在城鎮的平視視角讓跑任務變得更容易,而戰斗副本中的越肩視角則給了玩家更好的視野和更龐大的信息量。最重要的是《暗黑世紀》的各種趣味玩法有十幾種之多,給了這款游戲無限的可能。模仿飛行棋形式的梅羅密室、逐層挑戰的煉獄之塔還有,還有擊退一波一波怪物的試煉之地。這些玩法讓游戲整體顯得不那么枯燥。
【成熟的美術風格】
顯而易見,《暗黑世紀》的畫面整體更暗。盡管使用了各種色彩,包括主城NPC耀眼的發光裝束,但最終呈現出來的效果仍然是陰沉黑暗的,與游戲的整體氣質相貼合。人物建模頗有細節,場景設計恢弘大氣,場景切換畫面的原畫也令人印象深刻。
【宏大的暗黑世界觀】
在《暗黑世紀》的背景故事里,六大圣靈曾爆發一場惡戰,而人類卷入了新的沖突之中。主角在無常的命運中一步一步接近謎團的中心。主線劇情就是圍繞著這個故事展開的,同時六大圣靈的設計也暗合游戲的靈魂雙生玩法——玩家可以在怒氣積滿時選擇成為六種圣靈之一的化身,獲得全新的技能和屬性。
【鮮明的戰斗風格】
在戰斗副本中,玩家的技能釋放時機將有舉足輕重的作用。單體高傷害攻擊、群體攻擊、位移、隱身、控制,策略性融入到了戰斗中,讓人想到了在老暗黑中奮斗拼殺的日子。以“暗黑風”自居的《暗黑世紀》也在通過種種細節向經典致敬。
【強烈的競技傾向】
傳統的ARPG手游一般以PVE戰斗是核心,在對戰AI敵人的時候精心打磨,但往往沒有玩家之間對戰的內容。《暗黑世紀》則并非如此,游戲不僅涉及了天梯對戰環節,甚至有意引導玩家積極參與到PVP戰斗中來,在天梯賽中爭得一個位置。在體驗中可以發現,游戲的匹配機制還是比較完善的,對手的實力增長明顯感覺得到。而且除了戰斗力的面板數值之外,技術也是勝負的重要影響因素。喜歡天梯對戰的玩家一定會喜歡這款作品。
【手游評測總結】綜上所述,《暗黑世紀》是一款打擊感強烈的ARPG手游,在競技體驗上向端游看齊。相信喜愛暗黑風游戲、競技類游戲的玩家將會是《暗黑世紀》的目標人群。想要親身體驗這款游戲,就請關注《暗黑世紀》的最新動態吧。