從西方魔幻題材到玄幻仙俠再到江湖武俠,喜歡RPG的玩家最近恐怕陷入了選擇恐懼癥的泥潭中。其實無論何種品類的游戲,相信任何一個深度游戲玩家,享受游戲的終極奧義必定離不開社交與對抗。小編今天就來給大家介紹一款玄幻仙俠題材的RPG《劍舞奇緣》,看看這款標(biāo)榜社交性與對抗性的玄幻手游是如何做到的。
【手游評測分享-多人副本,實時自動匹配機制】
手游自誕生之日起,便被很多玩家貼上單機的標(biāo)簽,社交性始終是手游在設(shè)計層面的一個痛點。RPG的副本又是玩家極其關(guān)注的玩法之一,而伴隨而來的單挑與枯燥,反復(fù)與冗長也成為了眾多RPG副本的短板。《劍舞奇緣》在副本中加入了組隊模式,有別于其他RPG手游強制組隊的不同,采用了組隊經(jīng)驗加成及傷害加成的激勵模式,讓玩家進行一場輕而柔的主動社交,讓玩家的每一次副本玩法都變得獨特而有趣。
【多重情緣玩法,解鎖仙侶奇緣新姿勢】
提起“情緣”這個概念,想必很多玩家腦海中閃過的是氪金、玩法單一等畫面。作為一種被各類游戲反復(fù)套用的玩法,似乎情緣玩法很難再翻出什么新花樣。而《劍舞奇緣》以趣味互動作為情緣玩法的核心,拓展了玩法的深度,包括屬于新人的唯美細膩的婚禮,屬于玩家的賀禮玩法等等。同時《劍舞奇緣》也大大的降低了情緣玩法的門檻,加入情緣副本、寶寶等特色玩法,以沉浸式的互動社交,解鎖仙侶奇緣的新姿勢!
【手游評測分享-PVP亂斗競技場,陣營之間的巔峰對決】
《劍舞奇緣》的世界觀取自《山海經(jīng)》混沌初開,萬物俱滅的大背景之下,這種設(shè)定給《劍舞奇緣》帶來了更多的玄幻感。為了劇情設(shè)定,龍將、玄女的職業(yè)設(shè)定分別代表了兩種不同定位,在PVP玩法方面,游戲設(shè)置了多種玩法來強化玩家之間的互動與聯(lián)系,以幫會爭霸和競技場作為兩大PVP主線,通過高福利和屬性加成吸引玩家主動完成任務(wù),其中幫會爭霸一周開啟一次,競技場玩家每天可以參與。
手游評測總結(jié):
《劍舞奇緣》憑借其濃厚的國風(fēng),在社交性與對抗性玩法上玩法較為創(chuàng)新,作為一個游戲愛好者,如果你期待能玩到一款純正意義上的真社交、真對抗RPG,那么你可以在《劍舞奇緣》中找到屬于你自己的快樂。