手游評(píng)測(cè):《仙劍奇?zhèn)b傳》是在中國(guó)早已是無(wú)人不知無(wú)人不曉的游戲了,從單機(jī)版一代到六代給了我們太多的感動(dòng),太多的回憶。在如今這個(gè)手游的時(shí)代,“仙劍”題材的手游更是層出不窮,但一直找不到一款有亮點(diǎn)的作品,可能是秈迷們的目光太高,也可能是玩家對(duì)卡牌游戲的厭倦,大家希望玩到更高品質(zhì)的仙劍手游。這時(shí)候《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的出現(xiàn)彌補(bǔ)這個(gè)空缺,就像游戲名一樣,這是一款3D回合制游戲,玩法最接近于原作的手游。下面就和逗比爍一起體驗(yàn)一下《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》這款游戲吧。
游戲登陸時(shí)首先就會(huì)聽(tīng)到仙劍那熟悉的背景音樂(lè),自己仿佛是被帶到了許多年前最初接觸到游戲的時(shí)候,讓人不禁回味起來(lái)仙劍帶給我們的感動(dòng)。這么說(shuō)可能太籠統(tǒng),那么我們來(lái)一一分析。在小編看來(lái),《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的背景音樂(lè)制作水準(zhǔn)還是相當(dāng)高的。游戲音樂(lè)使用了很多中國(guó)風(fēng)元素的樂(lè)器,比如琵琶,古箏等。讓玩家聽(tīng)起來(lái)非常的悠揚(yáng)舒緩。而一旦進(jìn)入到戰(zhàn)斗中,輕快節(jié)奏的戰(zhàn)斗音樂(lè)搭配著琵琶的韻律可以激勵(lì)玩家們奮勇戰(zhàn)斗。所以這種東方曲風(fēng)更加貼合了主題,能增加游戲的辨識(shí)度。那么除了背景音樂(lè)外,游戲的效果音也是達(dá)到了應(yīng)有的水準(zhǔn),聲優(yōu)們能夠很好的體現(xiàn)出角色的喜怒哀樂(lè),戰(zhàn)斗時(shí)的打擊音效與技能效果音使得戰(zhàn)斗感受更加的立體。所以來(lái)看,廠商還是在游戲氛圍上下足了功夫,以至于給玩家們營(yíng)造出不俗的游戲代入感。
說(shuō)完了音樂(lè),我們?cè)賮?lái)看看游戲畫(huà)面。畢竟游戲性再好,但畫(huà)面不合格的作品一樣會(huì)活的“很悲劇”。隨著引擎的發(fā)展,畫(huà)面也是越來(lái)越華麗。如果現(xiàn)在讓你回去玩98柔情版,估計(jì)你都看不下去了。但是在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》游戲中,廠商使用了U3D引擎來(lái)制作游戲,所以畫(huà)面效果還是非常出色的。
【手游評(píng)測(cè)分享】游戲畫(huà)面色彩鮮艷,但是并不油潤(rùn),看起來(lái)非常的清新自然。色調(diào)也是以明亮為主,雖然有些場(chǎng)景比較陰暗,但是并不會(huì)給玩家?guī)?lái)一絲不適。3頭身的Q版角色不僅顯得萌系十足,建模也是相當(dāng)精細(xì)。除了角色外,廠商對(duì)于游戲場(chǎng)景的刻畫(huà)也是無(wú)比細(xì)膩。比如地面石頭的紋理,河水流動(dòng)的效果,以及草木迎風(fēng)擺動(dòng)的效果,都能給你留下非常深刻的印象。與此同時(shí),廠商在細(xì)節(jié)方面也是顯得非常用心。玩家點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)人物時(shí),地面會(huì)有揚(yáng)灰的效果,而點(diǎn)水面,則會(huì)出現(xiàn)水花四濺的效果。雖然這個(gè)效果看起來(lái)微不足道,但是會(huì)有一種暗示玩家自己在走動(dòng)的感覺(jué),輕輕松松的就增加了游戲的代入感。當(dāng)進(jìn)入到戰(zhàn)斗中后,各種半透明光影特效就會(huì)展現(xiàn)出來(lái)。好在廠商拿捏得當(dāng),并不會(huì)出現(xiàn)表現(xiàn)力不足或者表現(xiàn)過(guò)度耀眼的情況。總的來(lái)說(shuō),在感官體驗(yàn)方,可以看出廠商的誠(chéng)意,畫(huà)面音效均表現(xiàn)出色,所以就算是你是嚴(yán)格的畫(huà)面黨,也會(huì)被其出色的素質(zhì)所吸引。
既然游戲名叫做《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》,那么戰(zhàn)斗方式大家自然十分清楚。所以我們還是先來(lái)說(shuō)說(shuō)基本的操作體驗(yàn)。作為移動(dòng)端的MMO游戲來(lái)說(shuō),小編覺(jué)得操作簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。玩家們只需要記住“點(diǎn)擊”這個(gè)手勢(shì)即可。所以即便你是第一次玩《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的玩家,也能迅速上手。而客觀來(lái)看,簡(jiǎn)單的操作方式更加適合吸引輕度玩家。所以說(shuō),廠商也是喜歡通過(guò)此游戲,來(lái)拉近和玩家之間的距離。同樣,戰(zhàn)斗方式廠商也是盡量的簡(jiǎn)化。玩家在戰(zhàn)斗中可以讓角色使用不同技能攻擊怪物,也可以選擇保護(hù)主要的DPS,當(dāng)然,如果實(shí)力懸殊過(guò)大的話,逃跑也不失為一種上策。而沒(méi)時(shí)間的話,你也可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗來(lái)節(jié)省時(shí)間。不過(guò),為了照顧路癡玩家,游戲中也是內(nèi)置了自動(dòng)尋路功能,可以實(shí)現(xiàn)跑路打怪完成任務(wù)的一條龍服務(wù)。當(dāng)然,這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于比較懶的玩家也算是一種福音咯。
感官和操作都已經(jīng)講完了,我們接著來(lái)看看游戲的核心系統(tǒng)吧。作為一款移動(dòng)端的MMO類(lèi)游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》融合兩套系統(tǒng),一套是以MMO為主的角色培養(yǎng),裝備系統(tǒng),技能等系統(tǒng)。另一方面融合了手機(jī)游戲所常用的系統(tǒng),比如獎(jiǎng)勵(lì),排行等系統(tǒng)。重度手游玩家和MMO迷可以快速掌握游戲龐大的系統(tǒng),而新近玩家們,則可以跟著游戲中的指引系統(tǒng)來(lái)逐步的了解游戲。
進(jìn)入游戲后,有六大門(mén)派,分別是唐門(mén),夜叉,仙霞派,五靈門(mén),巫月神殿,折劍山莊,六大派各有特色,習(xí)得上乘武功以后都十分強(qiáng)悍。玩家在游戲中可以針對(duì)主角來(lái)通過(guò)不同的系統(tǒng)進(jìn)行培養(yǎng),比如可以在裝備系統(tǒng)中打造裝備,或者鑲嵌寶石,也可以根據(jù)不同的角色來(lái)針對(duì)性的升級(jí)職業(yè)技能。而奇?zhèn)b系統(tǒng)則很有特色了,由于它的出現(xiàn),可以讓在仙劍系歷代游戲主人公會(huì)成為你的小伙伴。比如阿奴或者林月如等經(jīng)典角色的加入,肯定會(huì)給老玩家們帶來(lái)難以忘懷的回憶。除此之外,游戲中還加入了靈寵系統(tǒng),玩家可以攜帶自己的小寵物們一起作戰(zhàn),來(lái)幫助自己快速的完成任務(wù)。對(duì)了,游戲中還有一個(gè)非常有特色的飛行坐騎系統(tǒng)。相比于普通的坐騎里來(lái)說(shuō),飛行坐騎可以忽視更多地形限制,能幫助玩家快速到達(dá)任務(wù)地點(diǎn),來(lái)提高游戲的升級(jí)速度。總之豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)絕對(duì)適合MMO玩家的口味,只要你認(rèn)真培養(yǎng),就能讓自己的角色越發(fā)強(qiáng)大。
畢竟從單機(jī)進(jìn)化成了網(wǎng)絡(luò)游戲,所以游戲中的社交功能便隨之出現(xiàn)了。在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》游戲中,玩家不僅可以自己體驗(yàn)仙俠世界的魅力,同時(shí)還可以隨時(shí)組隊(duì),來(lái)和游戲里的各路玩家共同完成任務(wù)。當(dāng)然,你也可以自己組隊(duì),跟自己的好基友們一起探險(xiǎn),從而使樂(lè)趣加倍。廠商在游戲中內(nèi)置了聊天系統(tǒng),你可以輸入文字或者語(yǔ)音來(lái)隨意交流。可以給好友發(fā)私信,來(lái)說(shuō)一些比較“私密”的話題。
既然都能這么愉快的聊天了,那么幫派系統(tǒng)的出現(xiàn)則更加能激發(fā)玩家間的交互熱情。玩家可以在游戲中選擇加入“劍盟和仙盟”這兩個(gè)幫派之一(工會(huì))。相比于其他游戲的工會(huì)來(lái)說(shuō),在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》中的幫派則更加有特色,比如玩家們可以消耗金幣來(lái)提升主廳、金庫(kù)、廂房、神像這4個(gè)幫派建筑。每種建筑都會(huì)有不同的效果,比如:主建筑等級(jí)即幫派等級(jí), 其他建筑等級(jí)上限也由主建筑等級(jí)控制。所以想要提升幫派級(jí)別的話,幫派內(nèi)的玩家就需要齊心協(xié)力的來(lái)共同努力。這么做的好處,就是可以讓游戲中的陌生玩家們一起產(chǎn)生凝聚力,更加方便幫派間的團(tuán)結(jié)。除此之外,加入幫派的玩家還會(huì)獲得各種各樣的幫派技能,所以說(shuō),想要自己變得更加強(qiáng)力,選一個(gè)好的幫派則是一個(gè)非常明智的選擇。
玩家在游戲可以體驗(yàn)豐富的樂(lè)趣,游戲前期就是做任務(wù)升級(jí),任務(wù)分為主線,師門(mén)和支線任務(wù)。除了做任務(wù)外,活動(dòng)任務(wù)也不少。完成主線劇情之余參與每日活動(dòng),可以得到大量的獎(jiǎng)勵(lì),而且游戲中自帶活動(dòng)日歷,讓你隨時(shí)查看,不會(huì)因?yàn)橥浂俚锚?jiǎng)勵(lì)。同時(shí),廠商也是對(duì)免費(fèi)玩家非常友好,從1級(jí)開(kāi)始就一直有等級(jí)禮包,簽到和登陸都有獎(jiǎng)勵(lì)。有些玩家只靠這些獎(jiǎng)勵(lì)不需充值也能玩的很好。而交易行的出現(xiàn)更是可以讓任何玩家在游戲中都可以獲得強(qiáng)力的道具以及充足的元寶。
【手游評(píng)測(cè)總結(jié)】《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》擁有出色的畫(huà)面、動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)、簡(jiǎn)單上手的操作,豐富的玩家交互以及出色的原創(chuàng)劇情。在移動(dòng)端眾多MMO游戲的今天,選擇了一條十分有特色的游戲路線。雖然說(shuō)市面上仙劍手游不少,但是之前玩起來(lái)你總覺(jué)得不夠正統(tǒng)。而本作《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》就如同他的名字一樣,是一款3D回合制游戲,玩法接近原作,劇情也綜合了歷代仙劍的人物劇情,更加深度的還原了單機(jī)版的經(jīng)典。是一款不可多得的精品手游。那么,逗比爍話都說(shuō)到這里了,游戲的素質(zhì)肯定是妥妥的。如果你是MMO迷或者仙劍老玩家的話,就拭目以待吧。如果你是新手玩家,也可以進(jìn)入游戲來(lái)體驗(yàn)一下,說(shuō)不定,從此就無(wú)法割舍“仙劍”的魅力了!