【手游評(píng)測(cè)分享】碧落黃泉,千年成祭。世界上最遠(yuǎn)的距離不是千里相思,是陰陽(yáng)相隔,骨血成碧……
但這一次,你有機(jī)會(huì)改變悲劇——讓那些不該死去的人,依然活著;讓那些本該在一起的人,終成眷侶。
人在江湖飄,哪能不挨刀,來(lái)一起走入《小李飛刀》的武俠世界。
Q萌風(fēng)格 畫(huà)面注重細(xì)節(jié)
《小李飛刀》手游游戲世界觀設(shè)定隨著“百曉生兵器譜”的陰謀逐步展開(kāi),而讓人驚詫的是,在古龍筆下文采翩翩、無(wú)所不知的百曉生,現(xiàn)在卻是一位任性的陰謀家,而聞名江湖的兵器譜則是一份名副其實(shí)的死亡名單——
開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)蕩氣回腸,游戲畫(huà)面以水墨國(guó)風(fēng)唯美演繹,讓人有身臨其境的感覺(jué),3D效果十分的漂亮,在進(jìn)入游戲界面就可以看到緩緩飄落下的花瓣,即唯美又?jǐn)M真,無(wú)論畫(huà)質(zhì)畫(huà)面都給人視覺(jué)上的享受。
另外人物效果上細(xì)節(jié)刻畫(huà)的非常精致,在選擇形象時(shí)候,隨著對(duì)不同人物的點(diǎn)擊都會(huì)呈現(xiàn)不同的效果。雖然是卡牌游戲,但是每個(gè)卡牌的設(shè)計(jì)都比較Q萌討喜。其中我最喜歡的形象是林仙兒,無(wú)論是捂嘴笑,還是妖嬈的坐下都十分嫵媚漂亮。
另外游戲擁有時(shí)裝系統(tǒng),獲得指定時(shí)裝可以讓玩家形象更加獨(dú)一無(wú)二,與眾不同。
這款游戲的畫(huà)面刻畫(huà)比較注重細(xì)節(jié),比如掛著的燈籠的燈光還有樹(shù)的倒影,另外連水池里面的小魚(yú)都在時(shí)刻歡快的游著水,花瓣飄落更是隨處可見(jiàn),挺喜歡這款游戲的動(dòng)態(tài)特效的。
【手游評(píng)測(cè)分享】
3D版動(dòng)作卡牌 視效華麗
《小李飛刀》是一款3D的動(dòng)作卡牌手游。3D建模和45度鎖視角增強(qiáng)了戰(zhàn)斗臨場(chǎng)感,但戰(zhàn)斗操作依然比較簡(jiǎn)單。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,可通過(guò)多角色劃線走位,閃避敵人的技能,同時(shí)還可以用技能對(duì)敵人進(jìn)行打斷。使用不同陣容搭配使用不同的合擊技能,給予敵人致命一擊。玩法多變,部分副本還對(duì)手速和玩家操作有一定的要求。
技能效果視覺(jué)上走唯美路線,和音效結(jié)合,打擊感比較好。比如林詩(shī)音在加血時(shí)候腳下會(huì)出現(xiàn)無(wú)數(shù)朵花,有種萬(wàn)花盛開(kāi)的美感,而林仙兒的大招,會(huì)開(kāi)出一片像食人花的毒花,技能效果也十分的棒。
常規(guī)養(yǎng)成路線 去除六件套裝備系統(tǒng)
和同類游戲一樣,《小李飛刀》通過(guò)尋俠、商店以及副本和活動(dòng)可獲得新的卡牌,目前可以上陣四張卡牌和三個(gè)助戰(zhàn)英雄。卡牌分為近戰(zhàn)、防御、遠(yuǎn)程、輔助四大類,分別擁有各自的特點(diǎn),合理搭配培養(yǎng)卡牌可以說(shuō)是制勝的關(guān)鍵。
提升卡牌的星級(jí)可以解鎖該英雄更多的技能。每張卡牌都擁有六個(gè)技能,獲得技能口訣可以提升已經(jīng)學(xué)會(huì)技能的技能等級(jí)。感覺(jué)這個(gè)系統(tǒng)也很重要,技能等級(jí)越高傷害也越可觀。
這個(gè)游戲的亮點(diǎn)在于,去掉了傳統(tǒng)六件套“布娃娃”系統(tǒng),只需要單單培養(yǎng)武器。通過(guò)副本商店等方式收集來(lái)的材料可以不斷強(qiáng)化武器的等級(jí)。
另外玩家還可以在兵器譜系統(tǒng)通過(guò)消耗兵器譜殘頁(yè),逐一研習(xí)兵器詩(shī)詞,研習(xí)后可增加全體英雄的對(duì)應(yīng)屬性。個(gè)人比較偏愛(ài)兵器譜的玩法,很符合“武俠”這個(gè)題材。
副本難度較高 社交互動(dòng)玩法少
劇情關(guān)卡可以重溫《小李飛刀》的故事。另外在劇情中可以遇到各種英雄,可以方便大家提前觀察,考慮是否入手。整體來(lái)說(shuō),主線副本的難度整體偏高,尤其精英本,限制條件較多,有些好幾天都難以達(dá)成。
除了副本推圖之外,《小李飛刀》目前有三種不同的PVP玩法:競(jìng)技場(chǎng)、武道大會(huì)和武圣擂臺(tái)。
競(jìng)技場(chǎng)大家都比較熟悉,傳統(tǒng)的1V1PK,每日21:00結(jié)算。
武道大會(huì)則有九關(guān),為其它玩家守擂,分為三個(gè)難度,藍(lán)、紫、金.難度越大獎(jiǎng)勵(lì)越好,每隔兩關(guān)會(huì)獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì)。
而武圣擂臺(tái)則特殊些,每日都有四個(gè)免費(fèi)英雄,另外加上玩家自己的英雄可隨意搭配陣容進(jìn)行1V1的PK。大家都是滿級(jí)60,完全是比陣容的搭配,在這里只要英雄夠,平民也能逆襲土豪哦。
在社交性上,目前游戲只有好友系統(tǒng)和幫會(huì)系統(tǒng),單機(jī)感較強(qiáng),好友看不出來(lái)用處,另外在游戲活動(dòng)中看到有情侶稱號(hào),希望可以增加游戲的交互性吧,不然就算有好友系統(tǒng)也形同虛設(shè)。
而幫會(huì)的各項(xiàng)功能比較完善,幫會(huì)活動(dòng)集中在晚上八點(diǎn)后,分文曲星和武曲星一般半個(gè)多小時(shí)就會(huì)結(jié)束,趣味性比較強(qiáng),也考驗(yàn)成員之間的合作性。另外還可以進(jìn)入幫派駐地,開(kāi)展幫派篝火,既可以自己恢復(fù)體力也可以幫助別人恢復(fù)體力也比較贊。
不過(guò)目前還沒(méi)有幫會(huì)戰(zhàn)等大規(guī)模的群戰(zhàn),期待以后能有吧。
手游評(píng)測(cè)總評(píng)
作為一款卡牌游戲,小李飛刀的畫(huà)面和畫(huà)質(zhì)可以說(shuō)真的不錯(cuò)了。但是在玩法和社交性上,感覺(jué)還是需要提升的。當(dāng)前玩家基本零交流,期待公測(cè)能有結(jié)婚結(jié)拜系統(tǒng)、開(kāi)設(shè)好友互動(dòng)玩法和增加幫戰(zhàn)。
不過(guò)游戲目前還處于刪檔階段,有些小瑕疵也是正常的,期待游戲在公測(cè)時(shí)候能有更好的表現(xiàn),能帶給我們所有玩家新的驚喜。