【手游評測分享】《3D坦克爭霸2》是《3D坦克爭霸》正統續作,這是一款3D擬真坦克類TPS手游,本作無論是對二戰歷史中坦克進行細膩的復刻還原,還是游戲畫面的精細度和戰場氛圍的表現力都優于前作,可游戲中存在的BUG問題相當影響玩家體驗。
優點:即時動態匹配能夠帶來較強競技性
缺點:戰力值匹配平衡性有待優化
競技性:即時動態匹配,平衡性還需優化
《3D坦克爭霸2》作為TPS(第三人稱射擊手游),競技玩法和和操作體驗是其核心。在官文介紹中,《3D坦克爭霸2》主打5V5動態匹配玩法。在首測期間,小伙伴確實可以體驗到5V5實時動態匹配玩法,且能夠匹配時間可以在10秒內完成。在匹配完成進入戰場后,戰斗可在3分鐘內結束,整體戰斗節奏較快。
在首測中,游戲只有5V5奪旗戰匹配模式,整個對戰過程玩得并不是全是策略,還有就是看坦克血量是否厚,傷害是否高,換單是否迅速等等。
另外系統存在對戰雙方戰力值匹配不平衡的情況,低戰力的玩家很大幾率碰到高戰力玩家對手,這就讓很多低戰玩家容易產生挫敗感。
【手游評測分享】
操作玩法:設計到位但戰斗體驗不太好
《3D坦克爭霸2》操作玩法基本承襲了《3D坦克爭霸》,大限度的還原了現實坦克射擊玩法,如裝彈時間、坦克移動速度、瞄準操作、炮彈飛行時間等等。
游戲戰斗表現為第三人稱視角,模擬搖桿控制移動,劃屏控制炮臺轉動,以此來瞄準敵人進行射擊。游戲操作過程時不時出現卡頓情況,以致出現操作延遲、走位不準確的情況。另外目標鎖定有偏差,導致瞄準難度大。
豐富度:版本完成度60%,新玩法陸續推出
這一次該作的完成度約為60%,對戰只有一個5V5動態匹配奪旗戰模式,時不時還會匹配機器人,有時候PVE和PVP傻傻分不清楚,這確實有點尷尬了。另外系統只有寂靜山谷和荒漠古城兩張地圖,可選擇性較少。
在坦克方面,二戰時期的英蘇美德四國坦克被搬到游戲中,小伙伴可在PVP和PVE競技對戰中獲取經驗值提升角色等級,隨著等級的提升,可解鎖更高級別的坦克,坦克可選擇性較多,每個國家的坦克屬性都比較有特點,如美國坦克血量偏厚,德國坦克輸出傷害較高。
在完成競技對戰后,可有幾率獲取裝備碎片來強化升級坦克提升戰力,另外在商城也可以獲取相關裝備碎片。
據內部爆料,后續開測的新版本中,游戲會加入兩個系統,包括軍團系統、軍官系統,還有多種MOBA對戰模式,排位賽模式、大亂斗模式、休閑模式、個人競技模式,確實令人期待。
手游評測總結
與前作相比,本作的游戲畫面更精細,爆炸特效更真實,戰場的氛圍表現力更強,對現實坦克設計玩法的還原度較高。但本次首測版本存在較多問題,如登陸受限制、卡頓、匹配對手數據不平衡、開放的玩法系統不多等等問題,都需要在下一個版本中解決。