【手游評(píng)測分享】隨著手游愈發(fā)強(qiáng)調(diào)線上交互和體驗(yàn),在一眾單機(jī)、偽網(wǎng)游之后也逐漸迎來MMO的熱潮,無論是從老牌端游移植、還是新生代作品,廠商也是變著花樣滿足玩家的需求。而一些童鞋既已燃盡了情懷,可在新游面前又是一臉懵逼,找一款值得“托付終身”的作品確實(shí)并非易事。而身為各位入坑好幫手的小編自然義不容辭,尋尋覓覓終于為各位帶來佳音:來自昆侖游戲最新力作的魔幻史詩MMORPG手游《神魔圣域》。它于國服到來前便已在海外打榜成功,強(qiáng)大的班底和創(chuàng)新的思路都是本作好評(píng)的原因,那么馬上進(jìn)入今天的評(píng)測正文吧。
出自世界一流團(tuán)隊(duì)之手的畫面
要說游戲最基礎(chǔ)、最重要、最能吸引玩家眼球和興趣的,無疑是游戲的畫面效果,小編也曾不止一次強(qiáng)調(diào)視覺體驗(yàn)對(duì)玩家的重要性。深諳此點(diǎn)的昆侖這回可謂是不惜重金聘請(qǐng)行內(nèi)頂尖藝術(shù)團(tuán)隊(duì)CAH全權(quán)負(fù)責(zé),從暴雪、EA等知名廠商,到魔獸、使命召喚等經(jīng)典大作,其中都有他們的設(shè)計(jì)。
于是我們?cè)凇渡衲ビ颉分懈惺艿叫屑业氖止P:同樣的魔幻風(fēng),但截然不同的結(jié)果。不僅僅是整體風(fēng)格的把控到位,本作無論是場景還是人物,都進(jìn)行了非常細(xì)致的處理,凡是呈獻(xiàn)在玩家眼前的內(nèi)容都力求沒有瑕疵。難能可貴的是保持這樣的強(qiáng)度,游戲還能為玩家?guī)泶罅坎煌黝}特色的場景、服飾和角色,想來在本作中產(chǎn)生審美疲勞的玩家應(yīng)該是少之又少。
強(qiáng)調(diào)組隊(duì)互動(dòng)的多樣MMO玩法
本作擁有當(dāng)下壟斷常規(guī)玩法的四巨頭:挑戰(zhàn)、副本、BOSS和活動(dòng),不過它們的實(shí)際體驗(yàn)可就和同類游戲不太相同。以挑戰(zhàn)為例,既有加入MOBA元素的2v2推塔,也有類似反斗城的推幣機(jī)小游戲,如此反差想必你聞所未聞;生產(chǎn)材料的副本雖然限定次數(shù),但超高的獎(jiǎng)勵(lì)幅度亦是罕見;而BOSS玩法更是需要?dú)v經(jīng)7層考驗(yàn),還要擊敗同時(shí)匹配的其他玩家隊(duì)伍才能得手…可以看出在相近內(nèi)容上,《神魔圣域》依舊是花了心思想要改變的。
而在特色內(nèi)容方面,《神魔圣域》獨(dú)創(chuàng)的動(dòng)態(tài)事件“臨危受命”玩法極富創(chuàng)意。大地圖不再只是掛機(jī)場所,玩家在大地圖刷怪時(shí)會(huì)觸發(fā)隨機(jī)任務(wù),包括清剿小怪、守護(hù)女神、擊殺BOSS三種,每種任務(wù)限制條件都不同,完成后更有紅包可搶。而尋常狀態(tài)下也有多種玩法可以接取,并且整個(gè)地圖所有玩家都能隨時(shí)參與互助或妨礙,令你的游戲日常妙趣橫生。
大地圖只是NPC站街和掛機(jī)?PVP一定要去競技場?不少手游過于簡化玩法,雖然也方便了部分玩家,但丟失了游戲的核心樂趣。《神魔圣域》充分展現(xiàn)了MMO注重玩家實(shí)時(shí)互動(dòng)的特色,游戲中除去主線任務(wù)跑圖外,剩下所有內(nèi)容都可以組隊(duì)完成。同時(shí)游戲大幅提高獎(jiǎng)勵(lì)來調(diào)動(dòng)玩家參與的積極性,再加上游戲的創(chuàng)新內(nèi)容,可玩性和趣味性豈有不高的道理?
【手游評(píng)測分享】
多方助戰(zhàn)和全面養(yǎng)成相結(jié)合
游戲?yàn)樘岣咄婕覒?zhàn)力而給予的便利不可謂不多,最為引人注意的首先是助戰(zhàn)幻獸。作為游戲特色的助戰(zhàn)內(nèi)容,幻獸不僅是殺敵的劍還能成為守護(hù)你的盾:在陣容中玩家可以布置合體幻獸,它們能為角色提供額外的屬性加成,而上陣幻獸達(dá)成特定條件時(shí)還能激活緣分屬性。盡管幻獸的養(yǎng)成幾乎不亞于一名角色,等級(jí)、星級(jí)、幻化、裝備等等應(yīng)有盡有,考慮到它們出色的能力這一切倒也是合情合理。
如果說幻獸是明處的保鏢,那女神就是幕后的守護(hù)者。結(jié)合游戲主題背景的女神加成同樣不可小覷,每位女神擁有不同的神域?qū)傩裕婕彝ㄟ^選擇搭配不同女神可以永久增強(qiáng)角色不同能力。并且女神還能作用于幻獸上,同時(shí)提升幻獸屬性,何況培養(yǎng)女神比起幻獸還要簡單一些,良好的性價(jià)比還是非常適合所有玩家的。
基于前面特色的內(nèi)容,本作在基礎(chǔ)裝備、技能方面還是嚴(yán)格的控制操作量,強(qiáng)化、鑲嵌、洗練、精煉,相信只要接觸過幾款手游的玩家都不陌生,難度約等于零也并不會(huì)給玩家造成太大負(fù)擔(dān)。而技能則更是省心,將效果和人物屬性掛鉤,完全擺脫了自身需要升級(jí)的做法,玩家只要提升人物實(shí)力便等同于提高技能威力。
【手游評(píng)測總結(jié)】《神魔圣域》無疑是近來手游中極具M(jìn)MO特色的代表作品,徹底告別單機(jī)流和偽網(wǎng)游,更重要的是它多方面的設(shè)定足以調(diào)動(dòng)玩家積極性,令游戲的全部內(nèi)容都能被玩家自主的、充分的使用,這也正是本作立足同類手游前列的最大優(yōu)勢。而據(jù)說《神魔圣域》在立項(xiàng)之初就確立了全球一體發(fā)行運(yùn)營的思路,全世界玩家都能齊聚一堂,相信到時(shí)還會(huì)有更多驚喜送給大家。