【手游評測分享】灰發、制服、藍瞳目,當這些深受宅男喜愛的元素出現在游戲中時,不知道吸引了多少二次元玩家的目光。作為天朝ACG的信仰之作,崩壞學園系列的表現也確實值得稱贊。在去年米哈游也放出消息聲稱其續作崩壞3正在秘密制作中。當時包括小編在內不少玩家都猜測崩壞3只是在原作基礎上進行修改,不會有太多玩法上的變化。但小編試玩之后,發現這是一款與前作完全不同的游戲。
延續崩壞2的世界觀,《崩壞3rd》依舊以【崩壞】作為背景,三位主角在一路戰勝僵尸娘逃離千羽學園后并沒有得以安寧,新一次的崩壞讓人類變異成為失去心智的死士,地球岌岌可?!婕疫M入游戲后將會扮演艦長的角色,指令游戲中的三位少女主角前去與毀滅世界的死士進行戰斗。只是這次與橫版射擊不同,而是變成了3D格斗……
【我不萌不可愛 主人你還愛我嗎】
“萌”是崩壞學園系列的最大特點之一:Q版的人設,三頭身的設定,相信不少玩家都是因為可愛的畫風才對這款游戲著了迷。
不過打開《崩壞3rd》,三位少女主角不再以三頭身的Q版形象展現在玩家眼前,而是搖身一變,成了真正“豐滿”的少女。
【手游評測分享】
3D的模型比較偏向寫實,使人物形象更加具有立體感,戰斗過程中還可以對人物角度、遠近進行調節。但隨之也犧牲掉了“萌”這樣一個重要的元素。雖然一般的游戲打上3D這個標簽都會給玩家增添一定的好感度,不過不少崩壞老玩家已經接受了“萌即是正義”的設定,一時間可能會比較難適應。
雖然人設變化較大,不過畫面整體上走的還是日漫風格,角色的建模是也相當的細膩。琪亞娜出場的瞬間甚至讓小編有一種“這是綾波麗”的錯覺。
除此之外聲優陣容有所變動,打斗中也沒有那么多恥度爆表的臺詞,筆者認為在配音方面還是遜色于前作的。
【富有操作性的戰斗體驗】
小編本身也是一個RPG游戲愛好者,小時候對那種需要操作的游戲特別癡迷??墒謾C游戲為了適應設備,操作被簡化不少,更有數值化的游戲完全就是拼裝備站擼,但《崩壞3rd》又讓我找到了那種操作的感覺。游戲采用的是虛擬搖桿+按鍵的操作方式,三個按鍵分別是閃避技能、普攻、大招。
不同的按鍵方式還會觸發不同的技能。
芽衣學姐攻擊中長按普通攻擊鍵可觸發浮空旋風
但是攻擊命中敵人后,敵人并不會完全硬直,連招的過程中敵人還是可以進行反擊。玩家需要根據怪物動作提前進行預判并通過閃避技能躲過攻擊,這也是游戲的難點操作之一。
如上圖所示小編操作琪亞娜后空翻秀了小怪獸一臉,并且因為是在出手的一瞬間躲掉攻擊成功觸發了時空斷裂狀態。如果你有不錯的操作和反應,完全可以讓怪摸都摸不到你一下。同時每次攻擊都會儲存一定的SP值,存滿后就可以釋放大招了。
相比于那些找準時機一套連招帶走的手游,《崩壞3rd》的戰斗過程更像是連招—躲技能——連招—躲技能的循環,這就需要玩家比較有耐心,玩起來也會相對較累(對手殘黨有點不太友好╮(╯▽╰)╭),有種在玩簡化版《怪物獵人》的感覺。
【打擊感超出同類手游】
除了前文提到的畫面和操作性,《崩壞3rd》在打擊感上做的也比較出眾。體驗之后感覺不少同類手游的打擊感簡直就是渣渣→_→因為打擊感比較抽象,小編就不再過多的文字描述,可以跟著視頻一起感受一下。
【與崩壞2完全不同的培養路線】
除了前文提到的人設,培養路線也與前作差別較大。不少崩壞2的玩家都戲稱其為換裝游戲,因為里面服裝、武器的辨識度很高,而且攜帶不同的武器將改變人物的攻擊效果。但是《崩壞3rd》是將所有的變動都綁定在角色上:這意味著攻擊方式(近戰遠戰)、技能在你選角色時就已經決定了。武器、圣痕都只會直接或間接的影響戰斗力,這也就解釋了為什么會出現琪亞娜拿著槍卻用腳踢的奇怪場面。
總的來說,這樣的培養方式會使角色更加具有差異化,比如不同的技能加點、使用不同的武器、圣痕都會讓角色有所區分。后續可擴展的東西也比崩壞2更多,比如增添人物技能甚至是出現新的角色。與此同時培養的成本也會增高,新養一個角色就相當于重頭開始。
【游戲壽命猜想&扭蛋系統】
前面提到的種種都證明《崩壞3rd》是一款水準不錯的手游,但水準不錯并不意味著就能逃脫手游快餐的命運。一款游戲的畫面很好、戰斗系統也不錯,但是每天都重復的打打打,新鮮感一過玩家也就差不多流失了,說白了就是現在的RPG游戲太不重視劇情。對于《崩壞3rd》小編還是不太擔心的,畢竟這是個原創的題材,不斷的豐富游戲劇情,豐富關卡,增添新角色都可能讓玩家長久的玩下去。最后再簡單的介紹一下扭蛋:扭蛋和《崩壞學園2》一樣,有免費的友情點扭蛋和水晶扭蛋,單抽280,10連2800。
圖中提到的武器、圣痕、戰姬(角色)除了扭蛋以外還可以通過關卡收集碎片進行兌換。不過相比于花錢扭蛋快速獲得,攢碎片就需要耗費比較多的時間了。但至少有一點可以確定,非R玩家通過努力一樣可以玩下去。至于爆率這個東西小編也無法進行更深層次的鑒定,畢竟歐皇和非洲人完全不在一個世界。
手游評測總結:3D、格斗、操作、打擊感這些關鍵詞都讓《崩壞3rd》成為了一款與前作截然不同的手游。雖然玩家受眾群體不是完全重合,但精美的日漫畫風,富有操作的戰斗體驗,都讓《崩壞3rd》有資本成為又一款天朝ACG的信仰之作,再加上米哈游豐富的二次元游戲運營經驗,小編還是很看好這款游戲的。希望后面能完善更多PvP或者聯機的內容,以彌補崩壞2老玩家無法組隊戰斗的遺憾。