【手游評測分享】《櫻花三國》是由韓國巨頭NHN Ent公司發(fā)行、在中國由蝸牛數(shù)字代理的超S級三國動(dòng)作RPG手游(原名The Soul)。在蝸牛數(shù)字代理的手游《櫻花三國》中,西晉結(jié)束群雄割據(jù),天下初定且百姓安寧,可仙界監(jiān)督神的一次疏忽,無意中又掀起了人間界一場亂世紛爭。象征愛情和希望的櫻花,能否守護(hù)世界的愛與和平呢?
游戲平臺:安卓/iOS(韓國出品,中國代理近期上線)
游戲以教學(xué)和動(dòng)畫的方式為我們揭露了動(dòng)蕩的真相:被仙界之神收壓于煉星爐的張角魂魄,因?yàn)楸O(jiān)督神醉酒誤事得以逃脫,他以仙界秘寶復(fù)活了三國武將為其所用,意圖獨(dú)霸天下。玩家們則需要解救他們的靈魂,擊敗張角來拯救蒼生。可以說這是個(gè)三國版英靈大戰(zhàn)or僵尸圍城的故事,就腦洞而言還是比較新穎的,同時(shí)也能看出本作對武將描寫的比例會(huì)加大,玩家們也將能更多了解這些英雄人物的情感。
病魔張角與三國武將
不過在摸清來龍去脈之前,小編著實(shí)被游戲的畫質(zhì)震驚了一番,這樣的清晰度放在國內(nèi)堪稱一流視覺大作。在寫實(shí)的風(fēng)格下,每個(gè)場景的設(shè)計(jì)和色彩的運(yùn)用都相當(dāng)?shù)轿唬?xì)節(jié)的優(yōu)化和整體特效的渲染也充分體現(xiàn)深厚的制作功底。比如庭院環(huán)境里,古典的建筑尚且不論,小到路邊花草假山都非常逼真,加上實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng),代入感不可謂不強(qiáng)烈。(不得不說,韓國游戲的畫質(zhì)確實(shí)是招牌)
這樣的視覺效果并不多見
在電影院中,動(dòng)作大片也需要有相應(yīng)的配樂來襯托氣氛,手游里一款大作的背景音樂同樣不可或缺。不僅僅是簡單的流行旋律,時(shí)而恢宏時(shí)而輕柔,配合快節(jié)奏的動(dòng)作或故事劇情的變化,游戲的音樂契合度同樣值得稱贊。加上戰(zhàn)斗時(shí)緊跟節(jié)奏的音效,也難怪在小編的同事中倍受歡迎。
【手游評測分享】
萬事俱備只差配音
宣稱超S級的ARPG手游,《櫻花三國》主打的強(qiáng)動(dòng)作表現(xiàn)力是令你無法轉(zhuǎn)移目光的亮點(diǎn)。和許多動(dòng)作手游不同的是,游戲的動(dòng)作并不是十分夸張的快如閃電、動(dòng)如雷霆的效果,反而是相對緩慢的節(jié)奏,人物或劈或砍鏗鏘有力,一招一式都清晰的印在你的眼中,也讓預(yù)判、走位和反擊等操作有了實(shí)現(xiàn)的可能。流暢寫實(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),配合晃屏、慢鏡頭以及擊退等效果,令每位動(dòng)作玩家都愛不釋手的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)就此誕生。
每一次攻擊都有實(shí)在的感覺
是不是全球首款“真實(shí)彈道”的手游小編也無法辨別,但不能否認(rèn)的是本作確實(shí)沒有在實(shí)際效果上敷衍了事。可能近戰(zhàn)角色的表現(xiàn)未能引起大家的注意,然而只要仔細(xì)觀察副本關(guān)卡中那些弓箭手射出的箭,在你面前劃出一道清晰的痕跡,如此對技能及投拋物的軌跡上加入了精細(xì)的時(shí)間軸及精準(zhǔn)的打擊判定,動(dòng)作招式連貫又不失華麗。
每一個(gè)動(dòng)作都有“跡”可循
不局限于單一職業(yè)特點(diǎn)愈來愈成為許多ARPG游戲突破的方向,同時(shí)如何將玩家與三國武將緊密結(jié)合,也是三國題材手游的必經(jīng)之路。本作以游戲背景故事為契機(jī),英雄靈魂為媒介,各位將有幸和每一位三國武將“親密接觸”:通過挑戰(zhàn)擊敗三國武將,收集它們的魂魄,從而獲得對應(yīng)技能。
游戲特色的武魂系統(tǒng)
每一位武將魂魄對應(yīng)不同的主、被動(dòng)技能,游戲里上百位武將供你選擇,且不同的技能搭配及使用順序都可能產(chǎn)生不同的影響,因此每位玩家都能搭配只屬于自己的英雄技能,大大增強(qiáng)了玩家的自主性和獨(dú)特性。加之英靈技能的成長性都比較均衡,只要你按部就班的提升,勝負(fù)的關(guān)鍵全看雙手操作,非常符合動(dòng)作游戲愛好者的要求。
但作為一款重操作的手游,廠商并沒有停止對玩家雙手的考驗(yàn),游戲里角色切換的玩法看似尋常實(shí)則用心。一般而言多了一個(gè)角色戰(zhàn)斗,也就是多費(fèi)些培養(yǎng)的成本,延長點(diǎn)戰(zhàn)斗時(shí)間,但本作結(jié)合“真實(shí)彈道”的設(shè)定,讓男女兩種角色攻擊風(fēng)格和效果體現(xiàn)愈發(fā)明顯,不同的角色適合不同的操作側(cè)重,比如男性角色沉穩(wěn)大氣,可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線;而女性角色更加靈敏,在走位連擊上的偏向則略多一些。
這讓小編對新角色充滿期待
角色切換的趣味也充分引起小編的好奇,這不在小編的試驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),不同角色間的技能冷卻時(shí)間互不干擾,這也就意味著兩名角色共八個(gè)技能的連接,只要你安排妥當(dāng),便能夠在控制住的同時(shí)施以爆炸性輸出。而角色切換隱藏的機(jī)關(guān)也頗具心機(jī):在交換的瞬間其實(shí)角色是處于無敵狀態(tài),在你位移技能冷卻、或絕地反殺對手時(shí),創(chuàng)造了怒秀對手的可能性。
手游評測總結(jié):沉寂已久的麒麟臂躍躍欲試
1V1、亂戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)等實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗玩法的大比例投入、相對簡單且平衡的養(yǎng)成套路,《櫻花三國》充分體現(xiàn)了一個(gè)重動(dòng)作操作的手游對游戲內(nèi)容的把控,給了玩家能全身心沉浸在最核心玩法的氛圍和時(shí)間,但凡是對ARPG游戲有一絲興趣的玩家都不要錯(cuò)過本作。不過目前測試版本中,游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)和性能的優(yōu)化有待加強(qiáng),小編可不希望延遲和發(fā)熱成為玩家傷心的理由。