【手游評(píng)測(cè)分享】《功夫熊貓》是一部以中國(guó)功夫?yàn)橹黝}的美國(guó)動(dòng)作喜劇電影,影片以中國(guó)古代為背景,其景觀、布景、服裝以至食物均充滿(mǎn)中國(guó)元素。故事講述了一只笨拙的熊貓立志成為武林高手的故事,今年網(wǎng)易得到了《功夫熊貓》電影正版授權(quán),讓我們來(lái)看看這只神龍大俠在游戲中是否一如既往給我們帶來(lái)驚喜吧。
登錄界面中,那個(gè)在師父面前俏皮的阿寶便成功吸引了小編的眼球,伴隨著中國(guó)古典樂(lè)器演奏出的悠揚(yáng)音樂(lè),腦海中和平谷的一切呼之欲出,讓人迫不及待的想要前往它的世界體驗(yàn)一番。
游戲場(chǎng)景以電影為藍(lán)本,在近乎苛刻的美術(shù)制作下,其還原度之高、畫(huà)面之精美令人贊嘆不已:古色古香的小鎮(zhèn)緩緩呈現(xiàn)在玩家眼前,富有中國(guó)元素的街景、服飾、裝扮隨處可見(jiàn)。而強(qiáng)大的引擎支持,讓游戲無(wú)論在場(chǎng)景切換、人物操作都無(wú)比流暢,同時(shí)在實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下,光影系統(tǒng)更顯畫(huà)面真實(shí)。
在還原原作的手游中,《功夫熊貓》的畫(huà)面制作無(wú)疑是位列金字塔頂尖的作品之一。它的現(xiàn)世也為眾多改編自著名IP的手游提供了良好的范本。
作為一款A(yù)RPG手游,玩家對(duì)戰(zhàn)斗操作向來(lái)都是吹毛求疵。身為神龍大俠的阿寶難道會(huì)為大家展示渣渣的中國(guó)功夫么?NO。體驗(yàn)過(guò)游戲的小編拍胸脯保證本作的戰(zhàn)斗質(zhì)量!
【手游評(píng)測(cè)分享】
采用虛擬搖桿+按鍵的操作方式想來(lái)并無(wú)槽點(diǎn),游戲里加入的滾動(dòng)功能,讓阿寶進(jìn)可切入攻擊、退可躲避技能,來(lái)去自如盡顯大俠風(fēng)范。細(xì)心的童鞋還會(huì)發(fā)現(xiàn)按鍵中有幾個(gè)風(fēng)格迥異的“技能”圖標(biāo),那正是本作特色的武器切換功能——易武系統(tǒng)。在游戲中玩家將會(huì)獲得多種武器,在戰(zhàn)斗中可以自由切換。不同的武器對(duì)應(yīng)不一樣的攻擊范圍和技能,正是展現(xiàn)我中華武術(shù)雄風(fēng)的大好時(shí)機(jī)啊~
看著小編說(shuō)的輕巧,然而戰(zhàn)斗真的如同家常便飯一般輕松嗎?對(duì)于沒(méi)有自動(dòng)鎖定敵人功能的《功夫熊貓》而言,如何準(zhǔn)確攻擊和躲避傷害才是操作的核心。ARPG游戲的最大魅力不正是在于自己的每一次風(fēng)騷走位,意識(shí)操作么!沒(méi)有命中敵方反被乘虛而入的后果想必不需要小編再來(lái)提醒各位,如何妥善運(yùn)用易武系統(tǒng),什么時(shí)候使用什么武器顯得尤為重要。為了便于玩家體驗(yàn)和學(xué)習(xí),游戲特別加入自動(dòng)攻擊模式,瞧著AI飄逸靈動(dòng),小編感嘆自己的手是不是還得擼多幾年……
Tips:游戲中敵我雙方都存在護(hù)甲,可以減少傷害。但是BOSS的護(hù)甲在沒(méi)有清零之前,將規(guī)避一切擊退、擊飛等打斷效果。童鞋們千萬(wàn)不要站擼,到時(shí)候自己的阿寶被揍的一愣一愣的可別說(shuō)小編坑你們。
靈敏的反應(yīng)、良好的打擊感、酷炫的技能,游戲在戰(zhàn)斗單元給了我們眾多愛(ài)不釋手的理由。盡管在副本闖關(guān)中,游戲不再局限于單一殺敵通關(guān)的方式,而是融入了許多夜探敵情、護(hù)衛(wèi)囚車(chē)等等趣味元素,但若是如此棒呆的游戲只有副本闖關(guān)顯然是要激起民憤的!(網(wǎng)易表示:做的好也要被噴,怪我嘍)
挑戰(zhàn)玩法中,諸如“從天而降”、“英雄試煉”刷資源素材的設(shè)定甚是常見(jiàn),而“獨(dú)戰(zhàn)群雄”中,面對(duì)BOSS車(chē)輪戰(zhàn)的極限考驗(yàn)自然是鍛煉、獎(jiǎng)勵(lì)兩不誤。什么?單挑BOSS有壓力?“組隊(duì)闖關(guān)”幫你忙。實(shí)時(shí)招募匹配隊(duì)友,共同作戰(zhàn),抱著大腿最輕松了!
有了實(shí)時(shí)匹配的組隊(duì)玩法存在,小編的好奇心可是被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)了,沒(méi)錯(cuò)就是實(shí)時(shí)PVP!!如此優(yōu)異的ARPG游戲,小編可是做夢(mèng)也想來(lái)一場(chǎng)痛快的PK。雖然“武門(mén)競(jìng)技”中的競(jìng)技模式是全自動(dòng)進(jìn)行,盡管獎(jiǎng)勵(lì)豐厚卻難免有些遺憾。但是,但是,但是,在“武道會(huì)”中,萬(wàn)眾期待的實(shí)時(shí)PVP來(lái)啦!全天開(kāi)放,24小時(shí)戰(zhàn)斗不停歇,這次一定要打個(gè)痛快。
作為一款A(yù)RPG游戲,盡管養(yǎng)成很重要,但是無(wú)休止的升級(jí)強(qiáng)化難免讓玩家疲于點(diǎn)擊。本作摒棄了復(fù)雜的角色升級(jí)套餐,武器、經(jīng)脈、時(shí)裝,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的三項(xiàng)卻也極具特色。易武系統(tǒng)的加入,使得每種武器的培養(yǎng)都很重要,通過(guò)指定素材進(jìn)行武器升級(jí)、強(qiáng)化、進(jìn)階,淺顯易懂。而加入的中國(guó)特色經(jīng)脈系統(tǒng),便是通過(guò)獲得真氣來(lái)打通經(jīng)脈,提升自己的強(qiáng)度,畢竟身體是革命的本錢(qián)啊~臉好的童鞋還可以去珍寶閣碰碰運(yùn)氣,若是能合成好的真氣精華,那可就撿到寶貝了。而時(shí)裝系統(tǒng)加入,除了改變外觀,往后自然少不了屬性加成,小編可是要好好挑一套帥氣的才行。
手游評(píng)測(cè)總結(jié):雖然現(xiàn)在各大廠商都流行進(jìn)行電影IP的改編,但不可否認(rèn)很多廠商只是一味的套殼,造成當(dāng)年很多IP游戲精品難現(xiàn)的局面,小編在玩之前也害怕《功夫熊貓》為出現(xiàn)這種情況,可事實(shí)上是小編多慮了,網(wǎng)易用實(shí)際行交付了一份令人滿(mǎn)意的答案,《功夫熊貓》不管在畫(huà)質(zhì)上,游戲玩法等方面都稱(chēng)為上等之作,特此推薦,相信大家玩過(guò)之后能跟小編得出一樣的答案。