【手游評(píng)測(cè)分享】此前外媒報(bào)道了Allspark工作室制作MOBA類手游“The king of MOBA”(中文名:魔霸之王)的消息,此消息一出立即在游戲圈引起了不小的轟動(dòng)!Allspark工作室成員曾分別擔(dān)任過《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》和《風(fēng)暴英雄》的策劃相關(guān)工作,如今他們首次聚首推出的全新手勢(shì)MOBA革新之作《魔霸之王》值得玩家期待!
當(dāng)小編拿到《魔霸之王》首測(cè)包之后立馬戳進(jìn)了游戲,從游戲主界面來看,本作和一般的MOBA類手游沒有太多區(qū)別,游戲模式效仿LOL,分為人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、無畏戰(zhàn)場和天梯排位。那《魔霸之王》的游戲內(nèi)核到底有什么獨(dú)到之處呢?接下來小編開始了操作體驗(yàn)之旅。
小編點(diǎn)評(píng):單手操作,一場操控方式的革命
游戲畫面:7.3/10分
《魔霸之王》的游戲場景屬于魔幻類型,利用暗色系的色值搭配給玩家營造出了魔幻巨制的氛圍。游戲場景地圖較多,3D特效為玩家搭建了一個(gè)最好的試煉場地,草叢的設(shè)計(jì)也不輸端游水平,整體做到了擬真的視覺感受。
進(jìn)入游戲之后,大家可以看到十分簡潔的菜單界面,由于背景采用魅惑的藍(lán)黑色表現(xiàn),再加上偏暗黑系的西方畫風(fēng),所以整個(gè)游戲給人的感覺十分高貴冷艷。
【手游評(píng)測(cè)分享】
游戲操作:7.5/10分
談到《魔霸之王》的游戲操作,小編就不得不說這是主創(chuàng)們一次最大的冒險(xiǎn)。想必喜歡MOBA類手游的老司機(jī)們都知道,MOBA手游的標(biāo)配就是虛擬搖桿+技能鍵點(diǎn)擊釋放,游戲一定是雙手操控。但是《魔霸之王》卻破天荒的首創(chuàng)單手操作的手勢(shì)MOBA游戲模式,游戲中玩家對(duì)于游戲英雄的操控只需要一只手完成,點(diǎn)擊式的移動(dòng)方式,也可以在地圖上遠(yuǎn)距離定點(diǎn),避免長時(shí)間拖拽移動(dòng)的疲勞感,也是玩家俗稱:“想去哪里點(diǎn)哪里。”技能鍵則是滑屏釋放,或者雙擊釋放。
小編在以這樣的操作方式試玩之后認(rèn)為,喜歡它的會(huì)非常喜歡,不喜歡的會(huì)非常討厭!這樣的操作設(shè)計(jì)簡化了游戲界面,傳統(tǒng)的搖桿模式在一定程度上會(huì)影響游戲畫面的視覺美感。但是不喜歡的人會(huì)感覺點(diǎn)擊式的操作方法在混戰(zhàn)中不夠操控自如,影響游戲操作體驗(yàn)。
游戲玩法:7.4/10分
《魔霸之王》是英文名“The king of MOBA”的音譯,由此可見這是一款強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)的純正MOBA類手游。游戲打造多英雄養(yǎng)成和雙陣營對(duì)抗,玩家可以隨著游戲的推進(jìn)和金幣的累積,逐漸解鎖更多英雄。小編在試玩時(shí)一共體驗(yàn)了兩款不同種類的英雄,分別是遠(yuǎn)程英雄和近戰(zhàn)英雄,兩英雄的戰(zhàn)術(shù)策略不同,最重要的是技能釋放也會(huì)有所區(qū)別。所以玩家可以在游戲中收集不同英雄,體驗(yàn)不同操作。
除了傳統(tǒng)的推塔模式,游戲還包含了日常任務(wù)模式和5V5、7V7的多人對(duì)戰(zhàn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇游戲模式,在單手操控模式中斗智斗勇,享受帶兵推塔、擊殺英雄、摧毀基地的英雄聯(lián)盟原生態(tài)快感。“讓手指飛起來,體驗(yàn)手勢(shì)版《英雄聯(lián)盟》的樂趣!”
手游評(píng)測(cè)總評(píng):《魔霸之王》是一款全新操控體驗(yàn)的純正MOBA手游,單指操控引領(lǐng)手游操作新模式。游戲主創(chuàng)來自于LOL和DOAT等熱門游戲,保證了此款游戲的品質(zhì)。游戲畫風(fēng)屬于魔幻風(fēng)格,3D的場景地圖,Q萌的英雄設(shè)計(jì),喜歡MOBA類手游的玩家一定不要錯(cuò)過此款誠意之作。