【手游評測分享】回歸本真,這才是我們玩游戲的初衷。在國產卡牌,RPG游戲當道的今天,類似《紀念碑谷》這種清新脫俗的游戲似乎跟國產擦不上邊,然而在前段時間中秋,小編被朋友圈看到《花月語》的宣傳頁面驚艷到了,這款出自網易之手的游戲更像是一款藝術范極高、意境非常唯美清新的“獨立手游”。
清新脫俗的中國風
很多朋友紛紛以《紀念碑谷》與之作比較。單從畫風來看,平面的風格已經被廣大玩家和開發商沿用無數,而兩者之間恰好有相同之處。同樣是一個沉默的小女孩的“旅途”,繁星點于星空,圓月高掛,夜色總是無聲,黑發女孩著白裙行于云上之階梯,裙角隨風飄揚,美麗而空靈。《花語月》畫面十分唯美,和很多走“文藝范兒”的游戲類似,它也有非常濃郁的中國味道。但它并沒有用水墨、禪意、功夫等元素來“刻意中國化”,而是在簡單的 2D 童話風畫面下,用月宮的飛檐、小女孩的飄飄廣袖,還有月夜下殘斷的拱橋、隨波逐流的點點河燈、宮殿并排的戰鼓和翱翔的白龍等細節來體現中國元素。《花語月》還有一些“中西結合”,例如紅墻之上的騎士石雕、有著歐式圓形房頂的月宮,和最后關卡中的金屬齒輪等等,它們不僅不唐突,更能和中國風相融合突顯主題。
沉默的孤行,追尋歸宿的劇情
它沒有刀光劍影的戰斗場面,沒有龍虎相爭的競技場,更沒有紛繁復雜的內購項目,它就像個穿著一身飄逸長裙的小姑娘,帶著干凈的微笑,緩緩地向玩家們走來,娓娓道來一個夢幻且美好的童話故事。
一開始以為《花語月》又是個老生常談的“嬋娥奔月”,但它確實是“奔”但也確是奔出了些新意和心思。游戲主人公是一個穿著白色裙子的小女孩,某一天圓圓的皓月被黑暗之花所侵襲,掉落的月亮碎片散落到四處化作花朵和寶石。小女孩需要解開各種各樣的難題和機關來獲得花之力量,并以此收集碎片補全月亮。
【手游評測分享】
一體連畫的玩法是線索也是動力
《花語月》的玩法說簡單些就是“連線”,只要把幾個點之間相連且線條不重合即可,利用一次連線串聯花的玩法的確考驗玩家,但是整體的難度偏低缺乏考驗。而且游戲以這個玩法為主有些太過單調,雖然其中加入了一些其他玩法,但均是曇花一現,導致游戲的模式有些單一。其次則是游戲的內容太少,頗有些意猶未盡。
女孩要跟隨花瓣的指引,一步步從殘垣斷壁的月宮,來到河燈點點的小河,再踏過荒蕪的廢墟和被皚皚白雪妝點的宮殿。制作者說,花其實代表的是內心的力量,而月亮就是理想、是歸宿。這段旅途,會有緊張而欣喜的開始,會有艱難而充實的過程,也會深陷迷茫和黑暗,但最終花瓣會指引前進的道路,帶領女孩融入月亮的光芒。
游戲共有 5 個章節,因為游戲沒有任何對白和文字說明,所以前半部分有些不明就里。但是當看到女孩在第五章拼力補全月亮,失敗后因為花瓣的鼓勵和指引再一次靠自己的力量獲得成功的一幕,瞬間就領悟到了制作者所說的“理想”、“力量”和“歸宿”的意義。
悠揚富有感染力的音樂
而另一方面,悠揚的背景音樂和唯美畫面亦是相得益彰。旋律伴隨著小女孩的腳步和故事的發展而改編,不僅給玩家們帶來一種清幽空寂,還夾雜著一些淡淡孤獨的感覺。
有瑕疵的作品才是好作品
但是夸歸夸,仍然有一些不足之處。首先就是在游玩過程中,讓人總不免有這樣的感覺:游戲場景縱使多變且唯美,但是花瓣卻只顧著自己玩——玩法和場景有點脫離。除了第四關中有一個小關卡需要玩家根據提示移動場景中的石塊來連線之外,在其他的關卡中,幾乎都是“小女孩走在一個很漂亮的地方,然后天上莫名飄來幾朵花”這樣的標配,讓人感覺場景和玩法并沒有聯系得很緊密。
其次是游戲整體的節奏過慢,玩家解開了機關完成任務之后,小女孩總是要停頓挺長一段時間或者是經過較長的慢鏡頭才能進入下一個環節。而且游戲沒有文字說明,每一關的內容也各不相同,過長的鏡頭過渡容易讓玩家一時手足無措,不知到當前關卡時闖過了,還是已經成功解謎。
最后就是上面曾提到的——多種的連線方式。玩家經過了前面幾章之后,潛意識地認為“連接花瓣”就是游戲的主要玩法,在后邊卻忽然出現連接符文或齒輪,一時半會真是很難反應過來。
手游評測總結:在國產游戲卡牌 RPG 當道的今天,于這款游戲的評價,想必大多人會大大稱贊其感染力十足的音樂與畫面,但是對于游戲的內容和玩法則會感覺一般。游戲的故事和游戲畫面、游戲音樂相得益彰,讓人回憶之時更多不是因為這款游戲的樂趣而被吸引。像《花語月》這樣風格清新、內容也不錯的解謎類游戲真的是少之又少,更何況是免費下載 + 無廣告 + 無內購,完全為了游戲本身而做的游戲呢。所以我還是要說,《花語月》是在當下眾多國產游戲中,風格非常出挑,玩法很有新意,且相當有誠意的游戲。遺憾的是游戲暫時只上架了iOS平臺,安卓平臺將會在近期上架,喜歡的玩家敬請期待吧。