【手游評(píng)測分享】當(dāng)年小李子的《盜夢空間》是各種火,可是最終小李子還是和奧斯卡最佳男主角失之交臂,因此小李子再次成為專業(yè)陪跑三十年的代表人物之一。可是隨著盜夢空間的火熱,各種盜夢穿越題材急速躥升,例如穿越代表作《宮》和《步步驚心》都大獲成功。如今手游被各種三國、魔幻和娘化風(fēng)玩壞后,也開始嘗試走穿越題材。今天小編就發(fā)現(xiàn)了一款由張靚穎代言的全新動(dòng)作穿越卡牌手游《盜夢英雄》。
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《盜夢英雄》是一款橫版萌化風(fēng)格的動(dòng)作卡牌手游,游戲中以中西方的大亂斗為題材,讓人感覺是不同世紀(jì)不同時(shí)代的各路英雄穿越在一起亂斗的快感。同時(shí)也向玩家展示動(dòng)作戰(zhàn)斗的精髓,并且這是一款兼容卡牌戰(zhàn)略的游戲,讓各位玩家感受到手游的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。
小編點(diǎn)評(píng):中西結(jié)合英雄大亂斗,拼的是智商
游戲畫面:7.4/10分
《盜夢英雄》在人物的設(shè)計(jì)上采用萌態(tài)的設(shè)計(jì),這樣的人物造型頗讓各位玩家朋友感受到“萌”的魅力。三維場景建模以及全面覆蓋的光影粒子效果,構(gòu)建了一個(gè)比較立體的場景,而我們的卡牌也終于成為自由人,能夠全場奔跑了。角色的建模以及動(dòng)作都處理的比較順暢,受擊距離也判定得較為真實(shí),不會(huì)出現(xiàn)打空氣的情況,加上不錯(cuò)的畫面表現(xiàn)里,整個(gè)游戲給人一種很強(qiáng)的RPG即視感。
【手游評(píng)測分享】
游戲人物:7.3/10分
游戲起始之初一共有四個(gè)角色人物可以供玩家選擇,這四個(gè)角色就是玩家朋友們?cè)谟螒蛑兴w驗(yàn)的主控角色。游戲中的四個(gè)游戲角色人物造型和功能各有不同,其中火拳屬于前排輸出型英雄,攻擊力十足,喜歡攻擊型角色的玩家可以選擇他。丘比特和貂蟬都是屬于后排輔助,提供保障性支持,在戰(zhàn)斗中屬于理論支持的類型。生化巨人則是前排坦克類型的英雄。在這里小編友情提示:游戲中英雄進(jìn)化需要收集滿五個(gè)星座符石,進(jìn)化后,英雄的品質(zhì)會(huì)變化,同時(shí)還可以解鎖對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能可以通過進(jìn)化來解鎖相對(duì)應(yīng)的技能。
游戲系統(tǒng):7.5/10分
游戲在玩法上其實(shí)又是一款《刀塔傳奇》類的變種游戲,操作基本上一指禪就能搞定,通過推圖的方式展開游戲進(jìn)度,實(shí)際戰(zhàn)斗中玩家可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗+手動(dòng)點(diǎn)選目標(biāo)來進(jìn)行,一些boss戰(zhàn)則只能進(jìn)行全手動(dòng)跑位點(diǎn)選操作,當(dāng)英雄頭像下的氣槽蓄滿時(shí)就可以點(diǎn)擊施放必殺技。其中符文系統(tǒng)以及覺醒功能,都是值得玩家朋友去好好體驗(yàn)的。游戲?qū)⒖ㄅ颇芰Φ奶嵘殖闪硕鄠€(gè)部分,看似繁瑣卻環(huán)環(huán)緊扣,從培養(yǎng)到符文,再到最難的覺醒,整個(gè)環(huán)節(jié)其實(shí)是循序漸進(jìn)的。
手游評(píng)測總評(píng):東西方英雄的結(jié)合,促使游戲有了新的感官享受和視覺沖擊,混搭的風(fēng)格讓玩家體驗(yàn)到手游的創(chuàng)新之處。總而言之,《盜夢英雄》是一款通過智商來解決排列組合,從而形成最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的動(dòng)作卡牌手游。