如果是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的話(huà),自然是少不了隊(duì)友之間的配合。和單排玩法相比較的話(huà),我們會(huì)缺少很多的自由,這時(shí)我們所做的每一個(gè)決定都是需要以團(tuán)隊(duì)的利益為主,如果你還是以自己的利益為主的話(huà),那這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)就會(huì)處于分歧之中。下面就和小編一起來(lái)詳細(xì)了解一下吧。
當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)有分歧產(chǎn)生之后,首先我們需要做的就是把問(wèn)題拿到團(tuán)隊(duì)中進(jìn)行一個(gè)討論,只有我們每位玩家都把自己的一件說(shuō)出來(lái),才能找到解決方法。如果我們?cè)诮?jīng)過(guò)討論之后,依然還沒(méi)有達(dá)成共識(shí)的話(huà),那就只能少數(shù)聽(tīng)從多數(shù)的方法,決定應(yīng)該怎樣進(jìn)行操作。千萬(wàn)不可以因?yàn)橐庖?jiàn)的不同而出現(xiàn)隊(duì)伍解散的情況出現(xiàn),對(duì)于這種各自為戰(zhàn)的思想是非常嚴(yán)重的,要知道我們現(xiàn)在所面對(duì)的敵人是一個(gè)隊(duì)伍,如果單靠自己的力量去和敵人一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)抗的話(huà),你說(shuō)勝算是會(huì)有多少。
但即使是這樣,依然會(huì)有些玩家會(huì)我行我素,喜歡自己一個(gè)人獨(dú)自操作。他們往往在一開(kāi)始跳傘的過(guò)程中,就不和和其他隊(duì)友選擇跳在一起,而是自己跑去鋼槍?zhuān)瑢?duì)于鋼槍的地方,很明顯其他隊(duì)友是不會(huì)跟著它去的,這樣他就一個(gè)人孤軍混戰(zhàn),最終的結(jié)果可以現(xiàn)象得到,當(dāng)他在收集物質(zhì)的過(guò)程中,遇到了敵人,要是運(yùn)氣好的話(huà),把看到的敵人打倒了,正在換彈的時(shí)候,這時(shí)敵人的隊(duì)友趕到,最后在對(duì)戰(zhàn)中被敵人打倒。
但是對(duì)于這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),只要對(duì)打倒的敵人沒(méi)有補(bǔ)槍的話(huà),隊(duì)友都是可以將其救起的,這樣我們就會(huì)看到,被他打倒的敵人,最后被他的隊(duì)友救起,這樣敵人又是一個(gè)完整的隊(duì)伍。而對(duì)于它來(lái)說(shuō),由于和隊(duì)伍離得較遠(yuǎn),根本上就來(lái)不及就,這樣就只有犧牲了。對(duì)于這種隊(duì)友來(lái)說(shuō),是大家都不想遇到的。除此之外還有一種隊(duì)友,玩家也是不太想遇到。
那就是太貪圖物質(zhì)的,對(duì)于這類(lèi)玩家來(lái)說(shuō),好像是會(huì)有強(qiáng)迫癥一樣,雖然他們不會(huì)離開(kāi)隊(duì)伍,但是在隊(duì)伍中也是會(huì)成功的拖住我們前進(jìn)的腳步,那就是他們必須要將自身裝備都收集之后,才會(huì)展開(kāi)下一步的行動(dòng),只要還有一個(gè)配件還沒(méi)有收集到的話(huà),他們都是不會(huì)走的,還會(huì)在繼續(xù)收集下去,如果隊(duì)友勸他們的話(huà),他們也是不會(huì)聽(tīng)的。
要知道我們?cè)谑占镔|(zhì)的過(guò)程中,隊(duì)伍是處于一個(gè)分散的階段,對(duì)于這個(gè)階段很可能被敵人利用,從而將我們一個(gè)個(gè)攻破,這樣我們辛苦收集的物質(zhì)就都會(huì)是敵人的了。
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