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《灰燼戰線》戰斗系統介紹
來源:    時間:2024-12-09    閱讀:

《灰燼戰線》是一款全新空地聯動回合制戰略游戲。這樣類型的游戲不少小伙伴已經知道怎么玩了,但是還是有很多的小伙伴不知道這一個類型的游戲究竟應該怎么玩。下面是小編整理帶來的關于《灰燼戰線》戰斗系統介紹,感興趣小伙伴們一起來看一下吧。

《灰燼戰線》戰斗系統介紹

《灰燼戰線》戰斗系統介紹

戰斗

作戰系統與其他游戲略有不同,采用回合制、雙層地圖、空地協同作戰。(附注:它有點類似于戰艦少女R在海上和水下的模式),我們玩家需要根據地圖上敵人的部署來調整他們的隊形和戰術。

并要仔細觀察不同敵方單位的行為模式,靈活地下達戰斗指令。其實就有點像GBA時期的一款經典策略戰棋游戲《高級戰爭》的簡化版。

指揮階段

玩家需要在這個階段向所有戰斗單位發出行動指令,包括形態轉換、攻擊、移動和技能使用。如果敵人在指揮階段結束時在我部隊的范圍內,它將進入攻擊表演動畫界面。(這個設計就有點類似于《超級機械人大戰》系列)

攻擊順序的判定

由單元屬性的響應值確定。首先計算雙方各參戰部隊的總反應值,確定指揮階段的先后順序。每個單元的響應值確定命令階段完成后的操作順序。響應值越高,操作優先級越高。

勝利條件

我方需要全殲敵方單位才可獲得完全勝利,而我方的空中與地面任一底線被敵軍突破后則宣告失敗。勝利評分分為S、A、B三個級別。

天氣/地形

現階段游戲暫時設計有4種天氣類型、15種地形,天氣與地形分別會影響到空中單位和地面單位的各項數據,包括火力、防御、回避、命中、行動力與威脅度。

以上就是小編為大家整理的《灰燼戰線》戰斗系統介紹的全部內容,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。想要了解更多游戲攻略,請關注本站。

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